Lorsqu'un sujet attire mon attention, j’ai besoin d’être curieuse, d’apprendre, d’appliquer et de le maitriser afin d’en tirer une connaissance. Une méthode utilisée et validée dans ma pratique du volley-ball : prise d’information (benchmark), intégration d’un effectif (adaptation), construction d’une mentalité compétitrice et collective (stratégie), développement de la communication du club durant près de 7 ans (roadmap et plan d’action) et enfin entraineur (transmission). Une méthode qui s'applique à l'univers du produit.
Depuis bientôt 5 ans, j’évolue dans l’univers du Product Management, enrichie par une formation certifiante, une expérience en tant que consultante au sein de cabinets spécialisés, ainsi qu’un rôle en interne au sein d'un acteur B2B reconnu pour son expertise dans la mise à disposition de données pour les entreprises.
Ces expériences m’ont permis de développer de solides compétences en gestion de projet (méthodologies Agile et cycle en V), en compréhension des besoins utilisateurs (communication, analyse de données) ainsi qu’en assurance qualité (tests de non-régression, mise en place de processus QA).
Mon objectif ? Contribuer activement au développement d’un produit (digital ou physique) aligné avec mes valeurs. Je m’attache à placer les insights utilisateurs, l’innovation et les enjeux business au cœur de la démarche produit.
Product Manager chez Yeita, j'effectue une mission chez l'un des spécialistes de l'industrie électrique et des technologies du bâtiment (résidentiels, tertiaires et industriels).
Après un premier projet de Novembre à Août dont l'objectif était de refondre le parcours utilisateur de l'app mobile et proposer une UX plus attractive, mon second projet porte sur l'unification des parcours.
Mon objectif :
Rédiger et concevoir les fonctionnalités attendues par les métiers
Prioriser les features et assurer une delivery conforme aux calendriers de la BU.
Proposer une expérience exempt d'irritants (détection rapide, gestions des cas d'erreurs)
Gestion de la performance grâce à une synchronisation avec le front et le back
Co-construire avec l'ensemble des parties prenantes : feedback des métiers, travail avec les designers
Collecte des feedbacks users : plan de taggage, fonctionnalité de récolte de feedback sur l'app, avis sur les stores (App Store & Playstore)